10 อันดับ Zelda Dungeons ที่แย่ที่สุด จัดอันดับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ดันเจี้ยนเป็นองค์ประกอบสำคัญของ ตำนานแห่งเซลด้า เกม. ประสบการณ์ของทุกคนในดันเจี้ยนจะแตกต่างกัน นักเล่นเกมบางคนพบว่าดันเจี้ยนได้รับการออกแบบมาอย่างดี แต่น่าหงุดหงิดที่จะเล่น ในทางกลับกัน นักเล่นเกมบางคนสนุกกับความท้าทายที่ดีและพบกับความพึงพอใจจากการสำรวจดันเจี้ยนที่ซับซ้อน





การขว้างปาของเขา

เลย์เอาต์ที่เรียบง่ายพร้อมเพลงที่น่าฟังและ การต่อสู้ของบอสสุดเท่สามารถอยู่ในซอยของคนคนเดียวได้ แต่สำหรับคนอื่นอาจไม่ท้าทายพอ ดังนั้นในขณะที่มันยากที่จะพูดว่าใด ๆ เซลด้า ดันเจี้ยนนั้นไม่ดีอย่างเป็นกลาง มีดันเจี้ยนที่ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจมากกว่าคนอื่นๆ

10 วัดเกรทเบย์นั้นซับซ้อนและตึงเครียด (หน้ากากของมาจอรา)

  วัด Great Bay ในตำนานของ Zelda Majora's Mask

เช่นเดียวกับวัดน้ำใน โอคาริน่าแห่งกาลเวลา , วัดเกรทเบย์เป็นดันเจี้ยนธีมน้ำที่เกี่ยวข้องกับการย้อนรอยผ่านเลย์เอาต์ที่สับสน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะต้องสำรวจดันเจี้ยนภายในระยะเวลาที่กำหนด ทำให้เครียดมากยิ่งขึ้น

ศัตรูนั้นยากที่จะเอาชนะได้ แม้แต่มินิบอสก็ยังท้าทายอยู่ การต่อสู้ของหัวหน้าดันเจี้ยนรู้สึกอึดอัดและจำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้ Zora Link และย้อนกลับอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะเป็นดันเจี้ยนที่ออกแบบมาอย่างดี แต่วัดเกรทเบย์ยังคงซับซ้อน สับสน และยากลำบาก ทำให้เกิดประสบการณ์ที่น่าผิดหวัง



9 The Palace of Twilight นั้นน่าเบื่อและเรียบง่าย (Twilight Princess)

  ตำนานแห่ง Zelda Palace of Twilight จาก Twilight Princess

พระราชวังทไวไลท์คือ ดันเจี้ยนสุดท้ายใน เจ้าหญิงทไวไลท์ . แม้ว่าความสวยงามอาจดึงดูดใจบางคน แต่การวางแพลตฟอร์มนั้นดูน่าเบื่อ และการถูก Zant's Hand ไล่ตามก็ไม่ทำให้เกิดความวิตกกังวล ลิงค์ ต้องอุ้ม Sols เข้าไปในห้องที่เขากำจัดศัตรูแล้ว ในขณะที่เขาสำรวจดันเจี้ยนที่มีเลย์เอาต์พื้นฐาน

การต่อสู้กับ Zant ในตอนท้ายมีองค์ประกอบที่เจ๋ง แต่ดันเจี้ยนเองก็มอบประสบการณ์ที่ช้า น่าเบื่อ และสั้น Palace of Twilight ควรรู้สึกเหมือนการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านโลกพลบค่ำ กลับกลายเป็นเรื่องน่าเศร้าที่จะถูกลืมในไม่ช้า

8 ป้อมปราการที่ถูกทอดทิ้งเปลี่ยน Zelda ให้เป็น Metal Gear Solid (The Wind Waker)

  ตำนานของ Zelda Forsaken Fortress จาก Wind Waker Link ในถัง

'ป้อมปราการที่ถูกทอดทิ้ง' กลับกลายเป็น ตำนานแห่งเซลด้า เป็น เมทัลเกียร์โซลิด เกม. เสียดาบไปแล้ว ลิงค์ต้องซ่อนในถัง และแอบย่องผ่านทหารยามขณะที่เขาค่อยๆ เดินผ่านป้อมปราการ มันไม่ได้เลวร้ายนักสำหรับผู้ที่สนุกกับเกมล่องหน แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่คนเล่น เซลด้า .



ผู้เล่นจะพบกับ 'Forsaken Fortress' ในช่วงต้นเกม หยุดโมเมนตัมทันที เมื่อถึงจุดที่ ลิงค์ เพิ่งได้ดาบของเขามา ผู้เล่นก็อยากจะไปรอบๆ เพื่อฟันศัตรู แต่กลับถูกวางไว้ในดันเจี้ยนที่น่าเบื่อซึ่งง่ายต่อการหลงทาง

7 The Divine Beasts เป็นความคิดที่น่าสนใจ แต่ไม่สนุก (Breath Of The Wild)

  สัตว์ร้ายในตำนานของ Zelda Breath of the Wild

ในขณะที่บางคนชอบ บิดบนแบบดั้งเดิม เซลด้า ดันเจี้ยน คนอื่นไม่พอใจ ภายในของ Divine Beast แต่ละตัวให้ความรู้สึกเหมือนสำเนา มีความสวยงามที่คล้ายคลึงกันและขาดสิ่งใดที่น่าจดจำที่จะทำให้พวกมันโดดเด่นจากกันและกัน

ลิงค์ ต้องใช้เส้นทางที่ซับซ้อนเพื่อไปยังแต่ละอัน และผู้บังคับบัญชาก็พิสูจน์ให้เห็นถึงคู่ต่อสู้ที่ล้นหลาม แต่ละคนเป็นไบล์ท กานอนในเวอร์ชั่นที่ต่างกันแต่หน้าตาคล้ายกัน แม้ว่าแนวคิดจะน่าสนใจ แต่การเล่นผ่านดันเจี้ยนเหล่านี้ไม่ได้ให้ความสนุกมากนัก

6 Hinox Mines ซ้ำซากจำเจ (Tri Force Heroes)

  ตำนานของ Zelda Hinox Mines ใน Tri Force Heroes

ดันเจี้ยนของ Hinox Mines เกิดขึ้นบนรถลากเหนือแอ่งลาวา มันขึ้นอยู่กับกลไกของการใช้ระเบิดและลูกศรเพื่อกดสวิตช์ที่เปลี่ยนทิศทางของรถเข็น หากผู้เล่นพลาดพวกเขาจะต้องนั่งในรถเข็นและรอโอกาสต่อไป สิ่งนี้จะซ้ำซากจำเจและทำให้รุนแรงขึ้นอย่างรวดเร็ว

แพลตฟอร์มที่ระเบิดต้องโจมตีนั้นไม่ใหญ่ และสวิตช์ไม่ได้ให้เป้าหมายขนาดใหญ่สำหรับลูกศรของ Link ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่จึงต้องรอเป็นจำนวนมาก การต่อสู้ของหัวหน้าที่ดีอาจช่วยแลกดันเจี้ยนได้บ้าง แต่ถึงอย่างนั้นก็เกิดขึ้นบนรถลาก ลิงค์ทั้งสามโยนระเบิดกลับที่พี่น้อง Hinox โยนลงในรถเข็น ซึ่งกลายเป็นอีกแบบฝึกหัดที่ลำบาก

  ตำนานของ Zelda Ice Palace จาก A Link to the Past Link โจมตี

ระดับน้ำแข็งเป็นวิดีโอเกมมานานหลายทศวรรษ ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะสนุกไปกับมัน เนื่องจากตัวละครต้องนำทางบนพื้นผิวน้ำแข็ง ลื่นไถลและเลื่อนไปมาตลอดเวลา คุณลักษณะนี้ทำให้ พระราชวังน้ำแข็งจาก ลิงค์สู่อดีต ดันเจี้ยนที่น่ารำคาญ ยิ่งทำให้เรื่องแย่ลงไปอีก การถูกศัตรูโจมตีส่ง ลิงค์ บินข้ามน้ำแข็งและตกลงมาจากขอบ

การไม่สามารถเคลื่อนที่ไปมาได้ตามปกติจะทำให้ผู้เล่นได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเล่นเกมออกไปนอกหน้าต่าง แต่พวกเขากลับถูกบังคับให้ต้องดิ้นรนผ่านส่วนนี้เพื่อที่พวกเขาจะได้กลับมาควบคุมตัวละครได้อย่างเต็มที่

4 วัดราชาแห่งมหาสมุทรไม่สนุกในครั้งแรก นับประสาคนที่สี่ (Phantom Hourglass)

  ตำนานแห่ง Zelda Temple of the Ocean King จาก Phantom Hourglass

Temple of the Ocean King ห่อหุ้มทุกสิ่ง ตำนานของ เซลด้า มักจะไม่ การลักลอบกลายเป็นข้อกำหนด มีการจำกัดเวลา และใช้เวลาเพียงหนึ่งการโจมตีจากการ์ดหนึ่งคนเพื่อลดการจำกัดเวลาดังกล่าว

Temple Of The Ocean King เกี่ยวข้องกับการรอคอยมากมายในจุดที่ทำให้ Phantoms มองไม่เห็น Link และนั่นก็ไม่สนุก มันคงแย่พอถ้าผู้เล่นต้องทนแค่ครั้งเดียว แต่พวกเขาต้องสำรวจวิหารหลายครั้งตลอด Phantom Hourglass .

3 วัดน้ำคือการออกกำลังกายในความเบื่อหน่าย (Ocarina Of Time)

  ตำนานแห่งวัดน้ำ Zelda จาก Ocarina of Time Zora

วัดน้ำจาก โอคาริน่าแห่งกาลเวลา โดดเด่นใน เซลด้า ความทรงจำของแฟนๆ เป็นหนึ่งในดันเจี้ยนที่น่าหงุดหงิดที่สุดในซีรีส์ การเพิ่มและลดระดับน้ำและการย้อนรอยที่ตามมาหลังจากทำผิดพลาดเพิ่มความหงุดหงิดให้กับการเล่นเกม

มันทำให้รอยยิ้มบนใบหน้าของฉัน

ความจำเป็นในการสวมใส่และถอดรองเท้าเหล็ก รวมกับปัจจัยก่อนหน้านี้ ทำให้การผ่านดันเจี้ยนนี้เป็นประสบการณ์ที่น่าเบื่ออย่างเหลือเชื่อ เป็นไปไม่ได้ที่จะรู้สึกถึงโมเมนตัมเมื่อผู้เล่นต้องเข้าและออกจากหน้าจอเมนูอย่างต่อเนื่อง โชคดีที่พอร์ต 3DS สามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้หลายอย่าง

สอง ท้องของจาบู-จาบูเป็นคำขวัญที่สับสน (Oracle Of Ages)

  ตำนานของ Zelda Quiz's Belly from Oracle of Ages

ในท้องของจาบู-จาบู ลิงค์ พบว่าตัวเองมีหน้าที่เพิ่มและลดระดับน้ำอีกครั้ง และมันก็สนุกพอๆ กับทุกๆ อย่าง เซลด้า เกม. ดันเจี้ยนนี้อาจกลายเป็นสิ่งที่น่าเบื่อที่สุด ซึ่งพูดมาก

ความจริงที่ว่า ออราเคิลแห่งยุค เป็นเกม 2D จากบนลงล่างทำให้ยากอย่างยิ่งที่จะตัดสินว่าน้ำลดลงในห้องใดหรือไม่ ทำให้เรื่องยุ่งยากและทำให้หลงทางได้ง่าย สิ่งนี้ทำให้ตัวเองต้องย้อนรอยตามขั้นตอนบ่อยครั้งและยุ่งกับสวิตช์ซึ่งไม่มีใครชอบกิจกรรม

  ตำนานของ Zelda Great Palace จาก Adventure of Link

Great Palace เป็นดันเจี้ยนสุดท้ายและยากที่สุด ในความยากลำบากฉาวโฉ่ ตำนานของ Zelda II: การผจญภัยของลิงค์ หากไม่มีไกด์ ดันเจี้ยนนี้อาจจะหงุดหงิดและรบกวนทุกคนที่ไม่ใช่คนตะกละสำหรับการลงโทษ ผู้เล่นสามารถต่อสู้ผ่านถุงมือของศัตรูทั้งหมดเพื่อเผชิญหน้ากับทางตันเท่านั้น

ผู้เล่นจะพบว่าการนำทางในดันเจี้ยนเป็นงานที่ยาก เนื่องจากต้องเผชิญกับศัตรูที่ดุดัน กำแพงและพื้นล่องหน ลาวา กับดัก และอื่นๆ อีกมากมาย ยิ่งไปกว่านั้น ธันเดอร์เบิร์ด บอสของดันเจี้ยน ยังคงเป็นบอสที่ยากที่สุดใน เซลด้า ชุด.

ต่อไป: Legend Of Zelda: 10 รางวัลมินิเกมที่คุ้มค่ากับเวลาโดยสิ้นเชิง



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


เหตุใดหนึ่งในอนิเมะแนวโรแมนติกแฟนตาซีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจึงแตกแยกอย่างมาก

อนิเมะ


เหตุใดหนึ่งในอนิเมะแนวโรแมนติกแฟนตาซีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจึงแตกแยกอย่างมาก

The Irregular at Magic High School เป็นอนิเมะที่ได้รับความนิยมอย่างมาก แต่กระแสที่เกินจริงได้เน้นให้เห็นถึงปัญหาด้านจังหวะและลักษณะนิสัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุด

อ่านเพิ่มเติม
Bryce Dallas Howard ยกย่อง Baby Yoda ที่ 'ไร้เดียงสา' ของเพื่อนแมวของ Argylle

อื่น


Bryce Dallas Howard ยกย่อง Baby Yoda ที่ 'ไร้เดียงสา' ของเพื่อนแมวของ Argylle

นักแสดงไบรซ์ ดัลลัส ฮาวเวิร์ดยกย่องนักแสดงแมว ชิปที่รับบทเป็น Alfie ของอาร์ไกล์ โดยสังเกตเห็นความเชื่อมโยงระหว่างเขากับ Grogu จาก The Mandalorian

อ่านเพิ่มเติม