10 วิธี Final Fantasy VI เป็นเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

จินตนาการสุดท้าย ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ส่วนใหญ่ถือเป็นรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์และด้วยเหตุผลที่ดี เป็นภาคแรกที่มีกราฟิกแบบโพลิกอน และรวมส่วนเสริมการเล่นเกมอัจฉริยะมากมาย เช่น ระบบ Materia และมินิเกมมากมาย ต้องขอบคุณความนิยม ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ได้รับการรีเมคที่ได้รับคำชมอย่างมากในปี 2020





อย่างไรก็ตาม มันก็ออกมาในช่วงเวลาที่ในที่สุดตะวันตกก็เริ่มยอมรับเกมเล่นตามบทบาทของญี่ปุ่น (JRPG) พูดได้เลยว่าปลอดภัย ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นในสหรัฐอเมริกามากกว่ารายการก่อนหน้าในระบบที่ทรงพลังน้อยกว่ามาก หลายปีผ่านไป แฟนๆ สังเกตเห็น จินตนาการสุดท้าย ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ข้อเสียที่เห็นได้ชัดมากขึ้นในขณะที่ จินตนาการสุดท้าย เรา ก็แก่เหมือนเหล้าองุ่นชั้นดี

วันเกิดบอมบ์แพรรี่

10 Final Fantasy VI พบจุดหวานระหว่างความท้าทายและอิสรภาพ

  ตัวละคร Final Fantasy เดินทางโดยเรือเหาะใน World of Ruin

แหวกแนวเหมือนเมื่อก่อน จินตนาการสุดท้าย รายการในระบบ NES แบบ 8 บิตและ Famicom นั้นยากที่จะย้อนกลับไปใช้ อย่างน้อยก็ในรูปแบบดั้งเดิม พอร์ตต่อมาของ GameBoy Advance จะเห็นการปรับแต่งการเล่นเกมอย่างชาญฉลาด แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมแรก ๆ เหล่านี้มีภารกิจที่คดเคี้ยวมาก

ในทางกลับกัน รายการจาก PlayStation 2 เป็นต้นไป จะทำให้ผู้เล่นมีอิสระน้อยลงและโจมตีพวกเขาด้วยฉากตัด CG ที่มีความยาว ไฟนอลแฟนตาซี VI พบว่าการไหลที่สมบูรณ์แบบที่เข้าใจยากซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจได้ แต่ศัตรูยังคงเป็นภัยคุกคามที่น่าเชื่อถือ



9 วิชวลของ Final Fantasy VI ทำได้ดีมาก

  ฮีโร่ Final Fantasy 6 ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตสุดคลาสสิก

ไฟนอลแฟนตาซี VII ได้รับการยกย่องในด้านภาพจริงในช่วงเปิดตัวครั้งแรก ใช้แรงม้าที่เพิ่มขึ้นของ Sony PlayStation ส่งมอบ CG . ที่ประณีต คัตซีน ฉากหลังที่แสดงรายละเอียดล่วงหน้าอย่างประณีต และตัวละครโพลิกอนที่เคลื่อนไหวได้อย่างเต็มที่

เมื่อเกมพัฒนาขึ้น กราฟิกเหล่านั้นก็ดูยาวมาก ไม่แปลกใจเลยว่าทำไมแฟน ๆ ต้องการให้เกมนี้ถูกสร้างใหม่เนื่องจากเวลายังไม่เอื้ออำนวยต่อโมเดลโพลีต่ำและพื้นหลัง ในทางตรงกันข้าม, ไฟนอลแฟนตาซี VI ศิลปะที่ใช้สไปรต์ดูดีมากในปี 1994 และตอนนี้ก็ยังดูดีอยู่

8 ผู้เล่นสามารถ Suplex A Train เป็น Sabin

  Sabin และ Cyan ต่อสู้ข้าม Phantom Train ใน Final Fantasy VI

ใน ไฟนอลแฟนตาซี VI , สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัวของตัวเอง ล็อคมีพรสวรรค์ในการล้วงกระเป๋า Cyan ได้รับการฝึกฝนด้านศิลปะของ Swordtech และ Sabin สามารถควบคุมพลังของ Blitz ได้ ด้วยการผสมผสานปุ่มบางปุ่มเข้าด้วยกัน Sabin สามารถใช้ความแข็งแกร่งของเขาและทำท่าต่างๆ กับศัตรูได้



วานิลลา porter breckenridge แคลอรี่

Suplex นั้นตรงตามที่พูดไว้ในกระป๋องเพราะ Sabin จะจับศัตรูและกระแทกพวกมันลงกับพื้น แม้แต่ผู้บังคับบัญชาเช่น Phantom Train ก็เป็นเกมที่ยุติธรรม ไม่มีเกมอื่นใดที่มีความสามารถในการสร้างความสับสนให้กับรถไฟขนาดยักษ์ และการตัดสินใจอย่างสร้างสรรค์เช่นนี้ทำให้ ไฟนอลแฟนตาซี VI น่าจดจำกว่ารายการอื่นๆ ในแฟรนไชส์

  Kefka พูดใน Final Fantasy VI

Ted Woolsey เป็นบุคคลที่มีขั้วในชุมชน JRPG หลายคนให้เครดิตเขาด้วยการยกระดับการแปลวิดีโอเกมจากพวกเขา ช่วงเวลาการเล่นเกมที่น่าอายในยุค 80 และการเอาชนะนโยบายการเซ็นเซอร์ที่เข้มงวดของ Nintendo หลายประการ

ในทางกลับกัน ผู้คัดค้านได้วิพากษ์วิจารณ์เขาที่เปลี่ยนบทดั้งเดิมของญี่ปุ่นมากเกินไป และปรับบทสนทนาให้น่ารับประทานมากขึ้นสำหรับผู้ชมชาวตะวันตก ไฟนอลแฟนตาซี VI นำเสนอผลงานที่ดีที่สุดบางส่วนของเขาในขณะที่ยังคงรักษาจิตวิญญาณของต้นฉบับไว้ ในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบลงในวัสดุต้นทางที่กลายเป็นสัญลักษณ์ในสิทธิของตนเอง

6 Final Fantasy VI มีการบิดที่มีประสิทธิภาพ

  ไฟนอลแฟนตาซี VI Kefka ยืนอยู่บนยอดโลก

ความตายของ Aeris มักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่พลิกผันมากที่สุดและน่าตกใจที่สุดตลอดกาล แต่จริงๆ แล้วไม่มีอะไรมากไปกว่าการใช้เครื่องทำความเย็นที่น่ายกย่อง จุดประสงค์เดียวที่มันใช้คือลดเธอให้กลายเป็นอุปกรณ์วางแผนเพื่อพัฒนา Cloud ต่อไปและให้ค่าความตกใจราคาถูก

ในทางกลับกัน ไฟนอลแฟนตาซี VI บิดใหญ่ ช่วยตอบสนองธีมของเกมที่ยังคงรักษาความหวังไว้ได้แม้ในช่วงเวลาที่มืดมนที่สุด ความเลวร้ายครั้งใหญ่ของเกมทำให้โลกกลายเป็นความพินาศได้ โดยคร่าชีวิตผู้คนไปนับไม่ถ้วนในกระบวนการนี้ แม้จะผ่านไปหลายปีในหายนะนี้ เหล่าฮีโร่ก็ยังแข็งแกร่งขึ้นเพื่อเริ่มต้นใหม่

elysian dayglow abv

5 Final Fantasy VI ทำได้มากด้วยเทคโนโลยีที่จำกัด

  ลำดับโอเปร่า Final Fantasy VI

Super Nintendo ไม่มีแรงม้าที่จำเป็นสำหรับการแสดงเสียง, คัตซีน CGI หรือตัวละครหลายเหลี่ยมทั้งหมด แต่ ไฟนอลแฟนตาซี VI ยังคงประสบความสำเร็จในการถ่ายทอดเรื่องราวที่เต็มไปด้วยอารมณ์และทรงพลัง ในช่วงวันที่ 16 บิต การเล่าเรื่องของ Square ในเกมคอนโซลนั้นไม่มีใครเทียบได้กับชื่ออย่าง ไฟนอลแฟนตาซี VI และ Chrono Trigger ทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องเสียน้ำตา

ทุกวันนี้ชื่อเหมือน ไฟนอลแฟนตาซี XIII, Kingdom Hearts III, และ คนแปลกหน้าในสวรรค์ กระตุ้นให้เกิดเสียงหัวเราะมากขึ้น เมื่อพวกเขาให้ความสำคัญกับความโลดโผนและวิตกกังวลมากกว่าตัวละครและธีมที่เกี่ยวข้อง Tetsuya Nomura รับผิดชอบในการออกแบบตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ แต่เขาน่าจะอยู่ห่างจากคีย์บอร์ด

4 Final Fantasy VI ก้าวข้ามขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์

  ผู้เล่นควบคุมเกราะ Final Fantasy VI Magitek

เรา เป็นรายการตัวเลขสุดท้ายที่ใช้กราฟิกแบบสไปรท์เนื่องจากงวดเพิ่มเติมจะทำให้ขั้นตอนเบื้องต้นไปสู่มิติที่สาม เกมดังกล่าวดึงเอาจุดหยุดทั้งหมดบนฮาร์ดแวร์ Super Nintendo เพื่อมอบประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์อย่างแท้จริง

จากลำดับการเปิดด้วยชุด Magitek ไปจนถึงส่วนที่ผู้เล่นบินไปมาในเรือเหาะ Blackjack เกมดังกล่าวใช้ความสามารถของโหมด 7 ของระบบอย่างเต็มที่เพื่อให้ได้ผลที่ยอดเยี่ยม ในขณะที่ตัวละครที่เปล่งเสียงอย่างเต็มที่จะพิสูจน์ได้ว่ามีพลังมากเกินไปสำหรับคอนโซลที่ใช้คาร์ทริดจ์ เกมดังกล่าวใช้เสียงได้อย่างยอดเยี่ยม โดยมีเสียงหัวเราะของ Kefka โดดเด่น

3 Kefka เป็นตัวร้ายที่ดีที่สุดของ Final Fantasy Series

  Kefka คือการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส Final Fantasy

Kefka เป็นตัวร้ายที่หายากที่ทั้งตลกและขู่เข็ญ เขาเป็นเทพแห่งศาลที่หัวเราะเยาะและกลายเป็นฆาตรกรที่สามารถประสบความสำเร็จในที่ที่คนร้ายในวิดีโอเกมหลายคนทั้งก่อนและหลังล้มเหลว – เขาทำลายโลก เขายืนหยัดตรงข้ามอย่างสิ้นเชิงกับเหล่าวายร้ายที่หน้าตาบูดบึ้งและหน้าตาบูดบึ้งของซีรีส์นี้ เช่น เซฟิรอธหรือเซย์มัวร์

ไม่เหมือนตัวร้ายของคนอื่น จินตนาการสุดท้าย เกม Kefka ไม่มีฉากหลังที่น่าเศร้าหรืออุดมคติที่เข้าใจผิดที่ทำให้เขากลายเป็นสัตว์ประหลาด เขาเป็นเพียงสิ่งมีชีวิตที่โหดร้ายและทำลายล้างที่ไม่สามารถมีความรักได้

สอง Final Fantasy VI อวดเพลงประกอบซีรีส์ยอดเยี่ยม

  Final Fantasy VI Opera House Orchestra

ไฟนอลแฟนตาซี VI โทนเสียงโอเปร่าจะไม่มีความหมายเลย หากไม่ใช่เพราะบทเพลงที่ไม่มีใครเทียบได้ของนักประพันธ์เพลงในตำนาน Nobuo Uematsu ผู้เล่นจะต้องทึ่งเมื่อได้ยินการเรียบเรียงที่ทรงพลังเหล่านี้จาก SNES แบบ 16 บิตนั้น

โอเปร่าแบบโต้ตอบ 'Maria & Draco' ได้กลายเป็นช่วงเวลาที่โดดเด่นที่สุดแห่งหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีหลาย ชื่อเรื่องเช่น อันเดอร์เทล การแสดงความเคารพต่อมัน ในขณะที่ ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว 'One Winged Angel' ได้กลายเป็นหมายเลขประจำตำแหน่ง ไม่มีอะไรใน 'Dancing Mad' ซึ่งเป็นชิ้นส่วนแบบไดนามิกที่มีส่วนต่างๆ ที่เปลี่ยนได้อย่างลงตัวระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Kefka

การกลับมาเดิมของตอนจบของเจได

1 Final Fantasy VI ยังคงมีเรื่องราวที่ดีที่สุด

  Final Fantasy VI จบลงบนเรือลอยฟ้า

ไฟนอลแฟนตาซี VI รู้สึกเหมือนหมดยุคของซีรีส์จริงๆ มันเป็นรายการตัวเลขสุดท้ายที่จะวางจำหน่ายบนระบบคาร์ทริดจ์ ภาคหลักสุดท้ายบนแพลตฟอร์ม Nintendo และเกมสุดท้ายที่ใช้เนื้อหาในเกมทั้งหมดสำหรับคัตซีน

จากมุมมองนี้ ไม่แปลกใจเลยที่คนทั่วไป ธีมของ ไฟนอลแฟนตาซี VI คือความตายและการเกิดใหม่ ตลอดทั้งเกม นักแสดงหลายคนสูญเสียคนใกล้ชิด แม้ว่าพวกเขาจะล้มเหลวในการกอบกู้โลกที่พวกเขาเคยรู้จัก พวกเขายังคงต่อสู้เพื่อกอบกู้สิ่งที่เหลืออยู่และนำมาซึ่งการเริ่มต้นใหม่ จุดจบมีทั้งความเศร้าโศกและความหวัง

ต่อไป: 10 วิดีโอเกมคลาสสิกที่ใช้เวลาหลายปีกว่าจะออกวางจำหน่ายเป็นภาษาอังกฤษ



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ก่อนหน้า WandaVision: ใครคือผู้ต่อต้านการมองเห็น ดาร์กดับเบิ้ลของ Avenger?

การ์ตูน


ก่อนหน้า WandaVision: ใครคือผู้ต่อต้านการมองเห็น ดาร์กดับเบิ้ลของ Avenger?

White Vision ของ WandaVision ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฮีโร่ของ Marvel ต้องเผชิญหน้ากับภาพสะท้อนในกระจกเงาของ Android Avenger

อ่านเพิ่มเติม
The Sims 3's Hidden Springs จำเป็นต้องกลับมา

วีดีโอเกมส์


The Sims 3's Hidden Springs จำเป็นต้องกลับมา

Hidden Springs เป็นที่อยู่ของซิมผู้มั่งคั่ง มีสายเลือดเก่าแก่ และความลึกลับเหนือธรรมชาติที่อยู่เบื้องหลังการเยียวยารักษา นี่คือเหตุผลที่มันควรกลับมา

อ่านเพิ่มเติม