10 เคล็ดลับสำหรับ DM กับผู้เล่นใหม่ใน D&D

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ไม่เคยมีเวลาดีกว่านี้ที่จะเริ่มสวมบทบาทกับผู้เล่นใหม่ บทบาทสำคัญ ได้กลายเป็นปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อป หนังใหม่ที่มี Dungeons & Dragons กำลังจะมาเร็ว ๆ นี้ เกมโรลเพลย์อิ้งบนโต๊ะซึ่งเป็นลูกเลี้ยงที่ถูกลืมไปของการเล่นเกมอดิเรกได้รับการเตรียมพร้อมเพื่อขยายความสนใจต่อไปตั้งแต่ปี 2558





เนื่องจากความนิยมใหม่นี้ การเล่นและการวิ่ง a D&D เกมที่มีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนที่ไม่เคยเล่น Dungeons & Dragons ก่อนหน้านี้สูงกว่าที่เคยเป็นมา D&D เป็นงานอดิเรกที่คุ้มค่าที่สุดในชีวิตมาโดยตลอด ด้วยเหตุนี้ Dungeon Masters จึงสามารถทำความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการรันเกมได้เสมอเมื่อมีคนใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกม RPG บนโต๊ะมาที่โต๊ะ

10/10 DM ควรใช้ Session Zero เพื่อสอนพื้นฐาน D&D

  ไพลิน อเมทิสต์ และมังกรมรกตนั่งอยู่รอบกองไฟใน D&D 5e

ศูนย์เซสชันเป็นปรากฏการณ์ที่ค่อนข้างใหม่ใน TTRPG ในขณะที่แนวคิดนี้เกือบจะเก่าแก่พอๆ กับงานอดิเรกแล้ว เจนน่า เค. มอแรน ได้ตั้งชื่อเซสชั่นซีโร่ไว้ในเกมโรลเพลย์อิ้งในปี 1999 ของเธอ มีคุณธรรมสูง . ตั้งแต่นั้นมา แนวคิดของการประชุมริเริ่มเพื่อหารือเกี่ยวกับความคาดหวัง กฎพื้นฐาน และการที่ตัวละครรู้จักกันกลายเป็นส่วนสำคัญของเกมประเภทนี้ การพบปะกับคนแปลกหน้าในโรงเตี๊ยมไม่จำเป็นต้องมีเวลาตั้งความคาดหวังอีกต่อไป

มันให้เวลากับ คุยเกี่ยวกับ D&D และเรียนรู้กฎ . สำหรับผู้เล่นใหม่ ฉากตัวอย่างและการต่อสู้ตัวอย่างที่ไม่ร้ายแรงอาจมีประโยชน์ในเซสชันศูนย์เพื่อสอนกลไกของเกม การทำงานนี้เหมือนกับระดับบทช่วยสอนในวิดีโอเกม: ให้โอกาสผู้เล่นได้เรียนรู้กลไกของเกมก่อนที่จะนำไปใช้



คาร์ลตัน ดรายเบียร์

9/10 ขัดเกลากฎของ Dungeon & Dragons ตามที่เขียนไว้

  ไอเทมมหัศจรรย์คิวบิกจาก D&D

เมื่อมีคนวิ่ง D&D เป็นเวลานานมีโอกาสสูงที่พวกเขาจะ D&D เกมใช้กฎของบ้าน อาจเป็นไปได้ว่ากฎของบ้านเหล่านั้นฝังแน่นอยู่ในเกมจน DM ที่ใช้กฎเหล่านี้อาจลืมไปว่ากฎเหล่านี้ไม่ได้อยู่ในกฎตามที่เขียนไว้

กระป๋องเบียร์อังกฤษเก่า

ผู้เล่นใหม่ ทั้งที่เพิ่งเริ่มเล่นงานอดิเรกเองและใหม่ในกลุ่ม มีแนวโน้มที่จะใช้กฎเกณฑ์ตามที่เขียนไว้มากขึ้น กฎตามที่เขียนไว้ทำให้ผู้เล่นและกลุ่มรู้สึกได้ถึงกันและกันในขณะที่เรียนรู้ว่ากฎเกณฑ์และกฎข้อใดใช้ได้ผลดีที่สุดสำหรับแต่ละโต๊ะ



8/10 พร้อมตอบคำถามก่อนเกม

  Minsc และ Boo บนมังกรใน Dungeons & Dragons Astral Adventurer's Guide

ความพร้อมก่อนเกมที่จะตอบคำถามคือ ส่วนสำคัญของ DMing เมื่อผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนในเกมยังใหม่ต่องานอดิเรก คำถามเกี่ยวกับกฎเกณฑ์และเซสชั่นก่อนหน้าเป็นส่วนสำคัญของการเรียนรู้เกม

เมื่อมีผู้เล่นใหม่เข้ามาในเกม DM ควรวางแผนที่จะใช้เวลาอย่างน้อยครึ่งชั่วโมงเพิ่มเติมก่อนเกม คำถามก่อนเกมเป็นความคิดที่ดีเสมอ เกือบทุกอย่าง D&D เซสชั่นควรเริ่มต้นด้วยบทสรุปของอันที่แล้ว และในเกมที่มีผู้เล่นใหม่ การขยายไปสู่การเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎเกณฑ์เป็นความคิดที่ดี

7/10 ทำให้สมาชิกในปาร์ตี้เป็นส่วนสำคัญในทีม

  ปาร์ตี้ของเผ่าพันธุ์และคลาสต่างๆ ใน ​​Dungeons & Dragons

ตารางเฉลี่ยของ D&D ประกอบด้วยผู้เล่นเพียง 6 คน รวมทั้ง DM ปาร์ตี้ที่มีสมาชิกห้าคนประกอบด้วยผู้เล่นหนึ่งคนสำหรับบทบาทหลักแต่ละบทบาทและอีกคนหนึ่งเพื่อรับบทบาทรอง กับกลุ่มเล็กๆ ทุกคนมีความสำคัญ

ฟุลเลอร์ ลอนดอน ไพรด์

แม้ว่าอาจเป็นสิ่งล่อใจให้สมาชิกใหม่ล่าสุดของปาร์ตี้นั่งลงและเรียนรู้เกมก่อนดำน้ำ การเรียนรู้โดยการทำเป็นส่วนสำคัญของ D&D . ปีที่แล้วใน พอดคาสต์ D&D ดีไซเนอร์ Mike Mearls กล่าวว่าส่วนที่คุ้มค่าที่สุดของ D&D กำลังดูผู้เล่นใหม่เอี่ยมเรียนรู้จากความผิดพลาดเชิงสร้างสรรค์

6/10 ทำชีทชีตสำหรับแต่ละคลาส D&D

  D&D Character Sheets ลูกเต๋า ตัวเลข DM

ผู้เล่นใหม่ที่สวมบทบาทสวมบทบาทบนโต๊ะกำลังเรียนรู้เกมที่ซับซ้อนมากจนกฎเกณฑ์ของมันคือตำราเรียนในทางปฏิบัติ การทำให้พวกเขาท่องจำตำราเรียนอาจสร้างประสบการณ์ที่ไม่ดีให้กับผู้เล่นใหม่ได้

การมีแผ่นโกงสำหรับทุกคลาสของตัวละครที่มีอยู่จะช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าสู่เกมได้ ผู้เล่นทุกคนโดยไม่คำนึงถึง D&D ประสบการณ์ สามารถใช้การเตือนความจำอย่างรวดเร็วว่าตัวละครของพวกเขาสามารถทำอะไรได้บ้างในตาของพวกเขา แต่ละชั้นเรียนมีความแตกต่างที่ต้องการการเตือนความจำในการเล่น เอกสารสรุปเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการก้าวไปข้างหน้าในการต่อสู้และเสนอทางลัดที่เป็นประโยชน์สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม คลาสที่ซับซ้อนเช่นพ่อมดหรือพ่อมด .

5/10 อย่าถือว่าผู้เล่นใหม่ต้องการเป็นนักสู้

  ดาร์คเอลฟ์ 5e ต่อสู้กับโครงกระดูกเกราะมหึมา

ถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากมาย คลาสนักสู้ใช้เวอร์ชันที่ง่ายที่สุด ของกฎของเกม เนื่องจากนักสู้มีตัวเลือกการดำเนินการที่ค่อนข้างง่าย อาจเป็นการเย้ายวนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่ 1 ในการมอบคลาสนักสู้ให้กับผู้เล่นใหม่

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นใหม่อาจมีไอเดียที่พวกเขาต้องการนำมาซึ่งยากหรือเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้ากับต้นแบบของนักสู้ เมื่อเธอเข้าร่วม ผู้เบิกทาง เกมที่ในที่สุดก็กลายเป็น บทบาทสำคัญ ลอร่า เบลีย์ต้องการสัตว์เลี้ยงสำหรับตัวละครของเธอ ความปรารถนานั้นกลายเป็น Vex'ahlia ตัวละครที่เป็นคนป่าเถื่อน ทางเลือกของผู้เล่น ไม่ใช่ DM preconception ควรขับเคลื่อนตัวละครเสมอ

4/10 ให้การสวมบทบาทเป็นเวทีกลาง

  ลูกเต๋าหลายหน้าที่ได้รับการคัดสรรสำหรับใช้ใน Dungeons & Dragons และเกมสวมบทบาทอื่น ๆ

D&D ผู้เล่นทดสอบ Michael Mornard เป็นหนึ่งในผู้เล่นไม่กี่คนที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ David Arneson's แบล็คมัวร์ , Gary Gygax's เกรย์ฮอว์ค , และ Philip Barker's กำลังดำเนินการ เกม. มอร์นาร์ดเคยพูดถึงการมีส่วนร่วมของเขาในช่วงต้นเกมที่กลายเป็น D&D ว่ากฎนั้นมีไว้เพื่อตัดสินสถานการณ์ที่ไม่สามารถจัดการได้โดยการแสดงฉาก

กฎของ D&D การทอยลูกเต๋าและตัวเลขจริงมีอยู่เพื่อกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวของการกระทำ ความหมายของความสำเร็จหรือความล้มเหลวนั้น และผลที่ตามมา อยู่ในมือของผู้เล่นและ DM การปล่อยให้ลูกเต๋ากำหนดทั้งสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปและสิ่งที่เกิดขึ้นอาจส่งผลให้ผู้เล่นเสียขวัญ

3/10 ติดตามผลหลังจากช่วง D&D แต่ละครั้ง

  Dungeons & Dragons Tasha's Cauldron of Everything wizard casting a spell

ละครดึงดูดมนุษย์ทั้งทางอารมณ์และทางปัญญาและเกมสวมบทบาทเป็นรูปแบบหนึ่งของละคร บางครั้งอารมณ์ของผู้เล่นอาจต้องใช้เวลาในการฟองสบู่ เป็นประโยชน์สำหรับ DM ที่มีผู้เล่นใหม่เพื่อตรวจสอบในหนึ่งหรือสองวันหลังจากเกม

รีวิวบ่อกระจก Pale ale

อ้วน ภาษีบาป อิมพีเรียล สเตาท์

ผู้เล่นที่ประมวลผลประสบการณ์ใหม่อาจใช้เวลาสักครู่เพื่อค้นหาว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรกับพวกเขา ประสบการณ์เหล่านั้นสามารถประจักษ์ในรูปแบบที่แปลกประหลาด การติดตามผลทำให้ผู้เล่นรู้ว่าประสบการณ์ที่เป็นจริงสำหรับพวกเขานั้นเป็นเรื่องจริงสำหรับ DM ที่สร้างพวกเขาด้วย

2/10 อย่าถือว่าผู้เล่นใหม่ต้องการตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า

  วายร้ายภาพยนตร์ D&D ใช้ดาบ Green Flame Blade

ตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าหรือพรีเจนนั้นใช้ได้ในเกมที่ผู้เล่นทุกคนเป็นมือใหม่ หรือในเกมที่ทุกคนใช้พรีเจน ในเกมที่มีผู้เล่นที่คุ้นเคยกันหลากหลาย มันน่าดึงดูดใจที่จะมอบหนึ่งในเกมที่มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ อักขระที่สร้างไว้ล่วงหน้าจาก D&D Beyond ให้กับผู้เล่นใหม่

Dungeon Masters ควรต่อต้านสิ่งล่อใจนั้น ผู้เล่นใหม่อาจมีคำถามเพิ่มเติมในระหว่างขั้นตอนการสร้างตัวละคร แม้ว่าการสร้างตัวละครเป็นส่วนสำคัญของ D&D . การมีตัวละครของตัวเองสร้างความเชื่อมโยงกับเกมและสร้างระดับความคุ้นเคยที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับผู้ถูกเลือก D&D ระดับ.

1/10 Dungeon Masters ควรใช้ตัวชี้นำของผู้เล่นและวิ่งไปกับพวกเขา

  อนารยชนข่มขู่ผู้พิทักษ์ใน Dungeons and Dragons

ผู้เล่นใหม่กำลังเข้าสู่งานอดิเรกเป็นครั้งแรก เกมแรกของพวกเขาคือที่ที่พวกเขาเรียนรู้ว่าพวกเขาจะมีงานอดิเรกไปตลอดชีวิตหรือแค่เล่นกันสั้นๆ DM ไม่ควรกลัวที่จะนำเสนอเกมที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นใหม่ และแนวคิด DMing ที่ดีที่สุดบางอย่างก็มาจากผู้เล่นคนเดียวกัน

การปรับแต่งการผจญภัยให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่นเป็นเพียงความเชี่ยวชาญในดันเจี้ยนที่ชาญฉลาด DM ที่ใช้ตัวชี้นำว่า ผู้เล่นใหม่กำลังให้พวกเขา มีแนวโน้มที่จะมีผู้เล่นสำหรับชีวิต เมื่อผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเข้าสู่งานอดิเรกจากภูมิหลังที่มากขึ้น ทุกคนก็ชนะ

ต่อไป: 10 วายร้ายหนังสยองขวัญชื่อดังและคลาส D&D ของพวกเขา



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


South Park: ทุกตอนในซีซั่นที่ 23 จัดอันดับ

รายการ


South Park: ทุกตอนในซีซั่นที่ 23 จัดอันดับ

ฤดูกาลที่ 23 ของ South Park เป็นหนึ่งในฤดูกาลทดลองมากที่สุด และเช่นเดียวกับฤดูกาลอื่นๆ ที่ไปในทิศทางที่แปลก ผลลัพธ์ที่ได้จะคลาดเคลื่อนเล็กน้อย

อ่านเพิ่มเติม
Final Space เผยแผนที่แท้จริงของ Titans สำหรับ Earth

โทรทัศน์


Final Space เผยแผนที่แท้จริงของ Titans สำหรับ Earth

หลังจากที่ Lord Commander ได้รับพลังอันเหลือเชื่อ ในที่สุดความลึกลับของความสำคัญของ Earth ที่มีต่อ Final Space ก็ถูกเปิดเผยในที่สุด

อ่านเพิ่มเติม